<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Xadrez no computador</title>
	<atom:link href="http://www.benderblog.com/diversao/xadrez-no-computador/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.benderblog.com/diversao/xadrez-no-computador/</link>
	<description>Concorde comigo ou esteja fatalmente errado</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 20:33:31 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>By: xadrez</title>
		<link>http://www.benderblog.com/diversao/xadrez-no-computador/comment-page-1/#comment-8197</link>
		<dc:creator>xadrez</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 16:49:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.benderblog.com/2006/08/25/xadrez-no-computador/#comment-8197</guid>
		<description>O projeto de Apoio Computacional ao Ensino de Xadrez nas Escolas teve início no final do ano de 2006, e é resultado de uma parceria entre a Secretaria de Educação do Ministério da Educação (MEC/SEED), a Universidade Federal do Paraná (UFPR) e o Centro de Excelência em Xadrez (CEX).

O Ambiente de jogo permite que os usuários joguem entre si e contra robôs. Além da realização de partidas, esta ferramenta foi desenvolvida também para propiciar a interação entre os usuários por meio de salas de conversação. O objetivo do Ambiente de jogo do Xadrez Livre é reforçar a aprendizagem de usuários iniciantes e favorecer o desenvolvimento das habilidades em Xadrez de usuários mais experientes, de forma interativa e colaborativa.

acessem: http://xadrezlivre.c3sl.ufpr.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O projeto de Apoio Computacional ao Ensino de Xadrez nas Escolas teve início no final do ano de 2006, e é resultado de uma parceria entre a Secretaria de Educação do Ministério da Educação (MEC/SEED), a Universidade Federal do Paraná (UFPR) e o Centro de Excelência em Xadrez (CEX).</p>
<p>O Ambiente de jogo permite que os usuários joguem entre si e contra robôs. Além da realização de partidas, esta ferramenta foi desenvolvida também para propiciar a interação entre os usuários por meio de salas de conversação. O objetivo do Ambiente de jogo do Xadrez Livre é reforçar a aprendizagem de usuários iniciantes e favorecer o desenvolvimento das habilidades em Xadrez de usuários mais experientes, de forma interativa e colaborativa.</p>
<p>acessem: <a href="http://xadrezlivre.c3sl.ufpr.br" rel="nofollow">http://xadrezlivre.c3sl.ufpr.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

